Zeitleiste

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mit Jahresangabe ohne Jahr (Jahrtausend oder Jahrhundert bekannt)

Tessmarker Späherkompanie 3M71M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420

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  1. Der Ausfall vom 07.03.963 Feldzüge m 07.03
  2. Das siebte Fenster am Deich N5 Feldzüge
  3. Das Wärterhaus an der Eisenbrücke Feldzüge
9. Thorvalder Luftlandestaffel 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M261M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420
Die Dornschwingen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M303M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Sylvaren

  1. Der Sturz auf Varr Thessin Feldzüge 902.M30Gegner: Prophet von Varr Thessin Dauer: drei Monate Ausgang: Sieg
  2. Die Nacht von Kessivar Feldzüge 931.M30Gegner: Brunnenkult von Kessivar Dauer: sieben Monate Ausgang: Sieg, 58 Brüder gefallen
  3. Die Kornhallen von Ulmar Feldzüge 974.M30Gegner: Speicherkult von Ulmar Dauer: fünf Wochen Ausgang: Sieg, 61 Brüder gefallen
Die Feuerschürer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M401M412M420

Zum Dossier Heimatwelt: Tharvekk

  1. Der Fall des Saber-Reiches Feldzüge ca. 700.M40 – ca. 960.M40Gegner: Xenos-Präzedenz unbekannt (vermutlich Orks oder ausgewilderte Necrons) Dauer: 260 Jahre Ausgang: Taktischer Rückzug; Territorium verloren, Feind nicht besiegt
  2. Waaagh Zagdakka — Die südliche Welle Feldzüge ca. 100.M41 – ca. 800.M41Gegner: Orks (Waaagh Zagdakka und Verband-Clan-Horden) Dauer: 700 Jahre Ausgang: Taktischer Sieg; Orks zurückgetrieben, Kernbasis zerstört, kontinuierliche Überfälle andauern
  3. Die Indomitus-Expedition zu Tharvekk Feldzüge ca. 861.M41Gegner: Unbekannte (Contact mit der Indomitus-Expedition) Dauer: Weniger als ein Jahr; noch andauernd Ausgang: Verbindung hergestellt; Unterstützung angeboten, aber noch nicht integriert
The Verdigris Host 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Lachrimae

  1. Das Ertränken von Sankt Iraels Chor Feldzüge 812.M41Gegner: Der Kult der Exquisiten Menge Dauer: 14 Monate Ausgang: Kult ausgelöscht, Welt an die Seuche verloren
  2. Die Lichtlose Krone Feldzüge 911.M41Gegner: Der Gekrönte Aufstand, eine Rebellion von Sterblichen Dauer: 3 Jahre Ausgang: Aufstand gewendet, dann aufgegeben
  3. Der Aufstand von Salt Wick Feldzüge 998.M41Gegner: Der Kult der Kinder des Dochts Dauer: 8 Monate Ausgang: Ungelöst
Die Flammenträger 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M311M320M330M341M350M360M370M380M390M400M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Orthakan

  1. Die Schlacht um die Felsenfurt Feldzüge ca. 247.M31Gegner: Waaagh Brüllgatz (Primitive Ork-Streuung) Dauer: neun Tage Ausgang: Pyrrhus-Sieg der Flammenträger; Orkflut zerstört, aber schwere Verluste
  2. Der Feldzug der Blendenden Finsternis Feldzüge ca. 164.M34 (etwa acht Monate)Gegner: Warpsturm-Manifestationen, dekohärente Realität Dauer: acht Monate Ausgang: Überleben; die Eisenadern hielten, die Außenpositionen fielen
  3. Der Brüllgatz-Feldzug Feldzüge M41.206–M41.210 (etwa vier Jahre)Gegner: Waaagh Brüllgatz (moderne Orkflotte mit Raumschiff-Unterstützung) Dauer: vier Jahre Ausgang: Orkflotte zerstört; Brüllgatz gefallen (Grund unklar, möglicherweise Selbstmord)
Die Söhne des Feuersteins 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kar Dravin

  1. Die Orkische Invasion von Kar Dravin Feldzüge M41.756 (drei Monate)Gegner: Waaagh Gnarlzahn (geschätzt 50.000 orkische Krieger) Dauer: 12 Wochen durchgehende Kampfoperationen Ausgang: Orkische Niederlage totale; Warboss getötet; Ordens-Festung unbeschädigt
  2. Die Fäulnis von Siechfeld Feldzüge M41.768 – M41.770 (zwei Jahre)Gegner: Genestealer Cult (sekundär); Chaos-Dämonische Entität (primär) Dauer: 18 Monate operative Engagement Ausgang: Cultische Zerstörung; Dämonische Bannung; Welt unter Quarantäne-Status gestellt
  3. Die Belagerung von Valdport Feldzüge M41.782 – M41.784 (zwei Jahre)Gegner: Orkische Warband unter dem Warboss Grut'kraw Dauer: 24 Monate durchgehende Kampfoperationen Ausgang: Orkische Niederlage; 97 % der invasiven Streitmacht zerstört; Stadt gerettet mit 43 % Zivil-Evakuierung
Orden der Zweiten Esse 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M401M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Dremmoran

  1. Das Doppelte Feld Feldzüge 997.M40 – 002.M41, Waaagh Murgkrall – Invasion der SchlackenweiteGegner: Ork-Waaagh, vertrauter Kriegsherr, Stärke ~50.000 Kämpfer Dauer: Ungefähr neun Jahre Ausgang: Ork-Waaagh aufgelöst; Lagerstätte weggebombardiert; restliche Ork-Kraft zerstört
  2. Die Kampagne des Verlorenen Weltraumes Feldzüge 004.M41 – 005.M41, Verfolgung eines verdächtigen Freihändlers-SchiffesGegner: Pirate-Netzwerk mit mutmaßlichen Häresie-Verbindungen Dauer: Ungefähr zwei Jahre Ausgang: Ziel-Schiff eliminiert; Pirate-Netzwerk aufgelöst; Einsatz klassifiziert
  3. Die Belagerung von Dremmoran selbst Feldzüge 005.M41 – 006.M41, Unerwartete Ork-Invasion der südlichen HöhlengängeGegner: Ork-Warband, Größe unbekannt, unter Kommando eines mysterium Anführers Dauer: Ungefähr vier Monate Ausgang: Ork-Warband zerstört; südliche Höhlen gesichert; ein Ordenbruder zur Mysterie erhoben
The Unquenched 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M351M360M371M380M391M400M410M420

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  1. Das Maskenspiel bei Ninth Lock Feldzüge 418.M35Gegner: Harlekine Dauer: Neun Tage Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Das Ertränken des Velhaine-Konvois Feldzüge 207.M37Gegner: Imperiale Flotte Dauer: Drei Monate Ausgang: Sieg
  3. Der Fall des Lachenden Schiffs Feldzüge 754.M39Gegner: Harlekine Dauer: Einundvierzig Stunden Ausgang: Niederlage
Die Feuerlinien 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M350M360M371M381M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kathris

  1. Der Kallaxis-Auftrag Feldzüge 417–423.M34Gegner: Heiligtum des Dark Mechanicus, isolierte Häretikerzelle Dauer: 6 Jahre Kampf + 8 Jahre Quarantäne-Folgen Ausgang: Taktisches Ziel erreicht; strategische Niederlage durch Gensaat-Kontamination
  2. Der Ork-Exodus von Aschtor Prime Feldzüge 487–489.M37Gegner: Ork Waaagh unter Nob Rostgob (geschätzt 40 000+ Kombatanten) Dauer: 18 Monate kontinuierlich Ausgang: Ork-Horde zurückgetrieben; Ork-Anführer getötet; erhebliche Verluste (ca. 120 Kampfbrüder)
  3. Die Belagerung von Port Ashemark Feldzüge 435–437.M38Gegner: Kriegsschar der Word Bearers, Chaos-Kultisten Dauer: 36 Monate kontinuierlich Ausgang: Hafenstadt gehalten; Chaos-Präsenz eliminiert; Stadt wurde zur Schande erklärt
Die Glutverschlinger 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Ashkhar

  1. Die Aschestorm-Belagerung Feldzüge 776–779.M41Gegner: Ork-Waaagh (Anführer: Ghazghkull-Schattenfellstamm) Dauer: 3 Jahre, 7 Monate Ausgang: Imperium-Sieg; Ork-Flotte versenkt, Bodentruppen in vulkanischen Giftgasen vernichtet
  2. Die Weltenschiff-Verfolgung (Der Kampf gegen Weltenschiff Vel'Karthnak) Feldzüge 814–816.M41Gegner: Aeldari Weltenschiff »Vel'Karthnak« (Corsair-Flotte unter Seefahrer-Prinz Kheth'var) Dauer: 2 Jahre, 3 Monate Ausgang: Pyrrhus-Sieg: Weltenschiff zerstört, Glutverschlinger-Flotte zu 60 % verloren
  3. Die Ketzer-Läuterung des Sektors Mandacor Feldzüge 851–858.M41Gegner: Chaos-Sekten, häretische Astra-Militarum, ein Daemonic Incursion Dauer: 7 Jahre Ausgang: Imperium-Sieg; Sektor in Flammen, Bevölkerung zu 89 % verloren, Ordenssträrke zu 34 % reduziert
Die Glutväter 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M422

Zum Dossier Heimatwelt: Ashkor

  1. Der Eisenkäfig Neukalibrierung Feldzüge 387.M41 - 401.M41Gegner: Iron Warriors (Rogue Fleet) + Dämonische Einheiten Dauer: 14 Jahre Ausgang: Glutväter-Sieg durch Zerstörung des Iron-Warrior-Flaggschiffes Eisern Kette
  2. Der Riss des Großen Kreuzes Feldzüge 999.M41 - 012.M42Gegner: Tyraniden (Hive-Flotte Leviathan) Dauer: 13 Monate Ausgang: Glutväter-Sieg; Hive-Flotte stark geschwächt, zwei Hive-Schiffe zerstört
  3. Der Tausendjährige Hunger Feldzüge 023.M42 - 088.M42Gegner: Tyraniden (Hive-Flotte Kronos Cluster) Dauer: 65 Jahre Ausgang: Laufender Konflikt; keine vollständige Auflösung, aber Tyraniden-Vorstöße in vier separaten Systemen blockiert
Die Ritter der Lichtung 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M322M331M340M350M360M370M380M390M400M410M420

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  1. Der Feldzug der Glasbäume Feldzüge 389.M32Gegner: Weltenschiff Ilthariel Dauer: Sieben Monate Ausgang: Sieg, ein Gesandter getötet
  2. Die Jagd von Kaer Tollun Feldzüge 655.M32Gegner: Ketzerkult mit Verbindung zu den Gefallenen Dauer: Elf Monate Ausgang: Teilsieg, das Ziel entkam
  3. Die Brandrodung von Selmyr Feldzüge 401.M33Gegner: Weltenschiff Ilthariel Dauer: Vier Monate Ausgang: Unentschieden, Rückzug beider Seiten
Die Lamiae 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Satyros Prime

  1. Der Überfall auf Lumenhal Feldzüge M41.652Gegner: Imperiale Garnison, lokale Verteidigungstruppen Dauer: 6 Wochen Ausgang: Psychologischer Sieg; Lumenhal wurde nie wirklich erobert
  2. Die Vernichtung von Ismerin Feldzüge M41.701Gegner: Loyales Kapitel (Trauerfalken), Skitarii der Adeptus Mechanicus Dauer: 4 Monate Ausgang: Taktische Niederlage; erste signifikante Verluste der Kriegsband
  3. Die Pest der Gedanken auf Silmara Feldzüge M41.756Gegner: Gubernative Strukturen, loyale Psyker-Sekten Dauer: 3 Monate Ausgang: Psychologisches Meisterwerk; ein Planet verrückt gemacht ohne Invasion
Die Feuerhüter von Nocturne 6M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M426

Zum Dossier Heimatwelt: Nocturne

  1. Belagerung der Kettenfeste Siebenunddreißig (Ossilar) Feldzüge ca. 002.M42 (Riss + 2 Jahre)Gegner: Chaos-Belagerungsheer, Warp-Riss unter Skara Dauer: vierzehn Tage Ausgang: Skara evakuiert, Orbitalschacht versiegelt, Kette zur Goldenen Mauer geschlossen
  2. Belagerung von Hollbrunn (Eschenwerth) Feldzüge 005.M42Gegner: Die Zeugen der Wunde (Word Bearers), die Rauhgrater, die Lichterträger; am vierzigsten Tag an der Seite der Goldenen Mauer (Hauptmann Threnn Vel'Kaddar) Dauer: vierzig Tage; der Entsatz der Goldenen Mauer von Kettenfeste Neunzehn landete am vierzigsten Tag nach der Landung Ausgang: Der Ring gehalten, Salzgrund am elften Tag aufgegeben und am vierzigsten wiederbetreten; 78 → 54 Brüder; alle neun Zeugen gefallen, 28.000 Rauhgrater ergeben…
  3. Morthis IV (Vor'kal-Halbinsel) Feldzüge 009.M42Gegner: Rebellen der Adra Welken; zweimal vergessene Welt Dauer: Tage Ausgang: Industrieanlagen intakt, Welt formal unter imperialer Kontrolle, elf Brüder gefallen
  4. Sordenval – die Fäulnis Feldzüge ca. 012.M42Gegner: Nurgle-Kult „Gemeinschaft des Gärtners“ Dauer: eine Nacht unter der Mühle von Aschfeld Ausgang: Der Gärtner tot, die Mühle eingestürzt, die Fäulnis nicht besiegt
  5. Die sterbende Drüse Feldzüge ca. 015.M42Gegner: keiner – das Mechanicus, die Zeit Dauer: ein Jahr Diebstahl und Prüfung, fünf Jahre Heilung Ausgang: Fünfhundert künftige Brüder; Kaelith als Häretiker in den schwarzen Archiven; Vekan nach Nocturne
  6. Die Kinder des Risses (Ossilar, zweite Mauer) Feldzüge ca. 022.M42 (Riss + 22 Jahre)Gegner: Kult um Perrin Auck, Ritual des Dunklen Apostels Nehmoth Dauer: Tage Ausgang: Kult zerschlagen; Mahnmal mit 40.000 Namen
Die Haarrisse 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M401M411M420

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  1. Die Galerien von Orvane Feldzüge 512.M39Gegner: Astra Militarum, drei Regimenter Dauer: vier Monate Ausgang: Festung zerstört, Welt geräumt
  2. Die Brandsaison auf Merrovek Feldzüge 233.M40Gegner: Haus Arkhuun (Khorne) Dauer: elf Jahre Ausgang: Unentschieden, Welt verwüstet
  3. Die Nebel von Tarsis Vel Feldzüge 739.M41Gegner: Haus Arkhuun und imperiale Garnison Dauer: sieben Monate Ausgang: Lager von Arkhuun überflutet, Garnison vernichtet
Die Blutigen Arkanen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M311M320M330M340M350M360M370M381M390M401M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Vhelmarr

  1. Belagerung von Vhelmarrs Süd-Provinz Feldzüge ca. 842.M31Gegner: Ork-Clans, lokale Heretiker Dauer: drei Monate Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Keimausbruch-Kampagne Feldzüge ca. 231.M38Gegner: Stille Keime (biologisch), Heretic Cults (Organisation) Dauer: acht Monate Ausgang: Taktischer Rückzug, Territorial-Halt
  3. Schlacht um Tamsur Feldzüge ca. 748.M40Gegner: Ketzerische Astartes (Iron Warriors), Daemon-Engines Dauer: zwei Monate Ausgang: Kostspielig; der Ort wurde danach evakuiert
Die Blutflut 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M342M350M361M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Thalassos

  1. Die Tiefenexkursion Feldzüge 867.M34 – 890.M34Gegner: Tyraniden-Biohüllen Dauer: 23 Jahre Ausgang: Pyrrhus-Sieg; Flotte zerstört; Rückkehr eines Schiffes mit Überlebenden
  2. Der Fall von Gash'kar Feldzüge 952.M34 – 953.M34Gegner: Häretiker-Kulte & Imperiale Überbleibsel Dauer: 1 Jahr Ausgang: Pyrrhus-Sieg; Vorannis führt die Blutflut zum Khorne-Ritus durch
  3. Der Eisenkäfig von Kess'thar Feldzüge 781.M36 – 795.M36Gegner: Ork-Nester & Imperiale Konkurrenten Dauer: 14 Jahre Ausgang: Ork-Sieg; Blutflut gezwungen, den Planeten zu verlassen; Rivalität mit den Golden Sentinels verstärkt
Die Steinernen Wächter 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M321M332M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Ashenmere

  1. Die erste Belagerung des Steins Feldzüge 47–66.M32Gegner: Ork-Bevölkerung Ashenmeres (unorganisierte primitive Horden) Dauer: 19 Jahre Ausgang: Pyrrhussieg: Orks wurden nicht vernichtet, aber in Außenpositionen gedrängt; Bastion des Letzten Steins wurde gegründet
  2. Der Angriff auf Tal-Dro Feldzüge 40–45.M33Gegner: Vereinigte Ork-Banden unter „Nob“ Kriegsbauer Dro'tkin Dauer: 5 Jahre Ausgang: Taktischer Sieg mit strategischer Niederlage: Orks wurden aus Tal-Dro vertrieben, kehrten aber innerhalb von zwei Jahren zurück
  3. Die Große Stille Feldzüge 52.M33–gegenwärtigGegner: Ork-Bevölkerung Ashenmeres (tausende dispers operierender Banden) Dauer: 41+ Jahre (andauernd) Ausgang: Stalemate: Der Konflikt ist in ein niedriges, chronisches Scharmützel übergegangen
Die Blutigen Magier 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M323M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Varath Mortis

  1. Die Aufzehrung von Kor'thanis Prime Feldzüge 032.M32Gegner: Imperiale Garde, 72. Detachment, unter Oberst Marvin Thorne Dauer: 41 Tage Aktive Belagerung (+ 90 Tage Vorbereitung) Ausgang: Vollständige Zerstörung; Stadt gesprengt in Asche; 0 imperiale Überlebende
  2. Der Wahnsinn von Sorath Kel Feldzüge 067.M32Gegner: Imperiales Ausbildungslager (Astra Militarum), ~5.500 Soldaten Dauer: 27 Tage Belagerung (+ 14 Tage Nachbereitung) Ausgang: Vollständige Zerstörung; Komplex-Struktur einsturzende Überlebende: ~200 (später verfolgt und getötet)
  3. Die Säuberung der Morgen-Stimmen Feldzüge 089.M32Gegner: Thousand Sons Kriegsband „Die Morgen-Stimmen“ (~1.000 Brüder) Dauer: 183 Tage Ausgang: Assimilation; Kriegsband aufgelöst; überlebende ~600 Brüder in die Blutigen Magier integriert (oder getötet)
The Carven Host 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M350M360M370M381M390M400M411M420

Zum Dossier

  1. Der Erste Durchbruch von Varr Keldane Feldzüge 402.M34–409.M34Gegner: Iron Warriors Dauer: Sieben Jahre Ausgang: Fehlschlag; 213 Tote
  2. Die Flutung der Hesk-Linie Feldzüge 611.M38Gegner: Orks Dauer: 14 Monate Ausgang: Sieg
  3. Die Dritte Rückkehr nach Varr Keldane Feldzüge 988.M41–991.M41Gegner: Iron Warriors Dauer: Drei Jahre Ausgang: Rückzug; 241 Tote
Der Fratzenchor 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M351M360M371M380M391M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Sythrael

  1. Die Stille von Kharvos Beta Feldzüge 097.M35Gegner: Die Schweigenden (unbekannte Xenos) Dauer: 4 Standardmonate Ausgang: Taktischer Rückzug, hohe Verluste
  2. Der Karneval von Hive Drossmark Feldzüge 214.M37Gegner: Imperiale Garnison, Hive Drossmark Dauer: 6 Wochen Ausgang: Vollständiger Erfolg, Hive fällt in Massenhysterie
  3. Das Zweite Schweigen Feldzüge 356.M39Gegner: Die Schweigenden (unbekannte Xenos) Dauer: 11 Tage Ausgang: Pyrrhussieg, Verschwinden Ares Vantines
Die Lohen der Verdammnis 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M321M332M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Glacius Prime

  1. Die Verfolgung des Eisenkäfigs Feldzüge 199.M32 — aktiv bis heuteGegner: Die Schattenschwingen (verdächtigter Raven-Guard-Nachfolgeorden) Dauer: 834+ Jahre Ausgang: Ungelöst; Jagd läuft noch
  2. Die Flammung von Shandris VII Feldzüge 217.M33Gegner: Imperiale Garnison, ca. 600 Soldaten + lokale Miliz Dauer: 6 Wochen Belagerung, 2 Wochen Niedermachung Ausgang: Völlige Vernichtung der imperialen Präsenz; Plantet unter Lohen-Kontrolle für 6 Jahre, bis imperiale Flotte alles Sichtbare ausbomabrdierte
  3. Der Eismantel von Glacius Prime — Innere Pazifizierung Feldzüge 342–351.M33Gegner: Rivalisierende menschliche Stämme, primitive Geister, Warp-Eindringlinge Dauer: 9 Jahre intermittenter Kampf Ausgang: Konsolidierung der Lohen-Herrschaft; Unterwerfung aller menschlichen Bevölkerung unter zentrale Kontrolle
Die Eisenflammen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M322M331M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Korax Prime

  1. Das Azurtor-Unternehmen Feldzüge ca. 212.M32 – ca. 214.M32 (etwa 2 Jahre)Gegner: Ork-Waaagh (angeführt durch den Nob „Braschkull Verbrannte-Zähne“) Dauer: 18 Monate intensiven Kampf, 6 Monate Konsolidierung Ausgang: Sieg der Eisenhände; Waaagh zerfallen, Planet befreit
  2. Die Kessir-Einsätze Feldzüge ca. 431.M32 (etwa 9 Monate Kampf, 3 Monate Pause)Gegner: Mehrere lokale Bedrohungen; hauptsächlich Tyraniden-Infiltration und Genestealer-Kult Dauer: 12 Monate total (konzertiert) Ausgang: Sieg; Korax Prime und Mond Kessir gesichert
  3. Der T'au-Krieg Feldzüge ca. 233.M33 (6 Monate intensiven Kampf, dann kalter Krieg)Gegner: Das Sternenreich der T'au (südliche Expansion-Flotte unter Commander Shalvaara) Dauer: 6 Monate intensiven Kampf + anhaltende Sicherungs-Operationen Ausgang: Patt; T'au zog sich zurück, aber nicht besiegt
Die Eisenbrecher 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M321M332M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Saumfeld

  1. Die Spalten von Hagmoor Feldzüge ca. 241.M32, sieben WochenGegner: Tyraniden (Schwarm-Intelligenz unbekannter Klassifikation) Dauer: sieben Wochen Ausgang: Sieg; Xenos vollständig ausgelöscht, Welt stabilisiert; erste Etablierung des Ordens als eigenständige Kraft
  2. Die Belagerung von Vorngard Feldzüge ca. 118.M33, sechs MonateGegner: Xenos (unbekannte Art; in Archiven als „Flüchtige“ klassifiziert) Dauer: sechs Monate intensive Belagerung Ausgang: Sieg; aber mit massiven Verlusten; Ordensfeste teilweise zerstört; Ordensmeister Fafnir Eisenwald übernimmt Kommando
  3. Der Feldzug von Hesswald Feldzüge ca. 226.M33, zwei MonateGegner: Tyraniden, insgesamt geschätzt 20.000+; Schwarm-Intelligenz „Skelmora“ Dauer: zwei Monate; 47 Tage aktive Kampfführung Ausgang: Sieg; Tyraniden-Schwarm zerstört; Welt befreit; hohe Verluste bei den Eisenbrechern (89 Battle-Brothers gefallen)
Die verhüllten Schwüre 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M371M380M391M401M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Malachar Prime

  1. Die Zersplitterten Doktrinen von Kesh-Morthan Feldzüge ca. 650.M37Gegner: Rivalisierende Night-Lords-Kriegsbanden (The Shattered Pride, The Bleeding Choir) Dauer: 24 Monate Ausgang: Strategisches Patt / politischer Sieg
  2. Die Hallende Belagerung von Voradors Krone Feldzüge ca. 910.M39Gegner: Loyaler Orden (The Crimson Judgment), Imperiale Garde, Planetare Miliz Dauer: 14 Monate Ausgang: Pyrrhussieg / umstrittenes Ergebnis
  3. Die Auflösung des Cadianischen Relais Feldzüge ca. 990.M40Gegner: Imperiale Flotte (Flottenelemente), Adeptus Mechanicus (Schmiedewelt-Station Epsilon), diverse loyale PDF-Kräfte Dauer: 9 Monate Ausgang: Operativer Erfolg / strategische Zweideutigkeit
Die Aschenschilde von Keraun 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M390M400M412M420

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  1. Die Ascheklammer von Verunda Feldzüge 214.M38Gegner: Ketzerische Astartes Dauer: 2 Jahre Ausgang: Sieg
  2. Das Tor von Mhal Dakkar Feldzüge 902.M41Gegner: Drukhari Dauer: 19 Tage Ausgang: Pyrrhussieg
  3. Die Nacht der leeren Höfe Feldzüge 996.M41Gegner: Drukhari Dauer: 1 Nacht Ausgang: Abgewehrt
Die Aschenwächter 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M350M360M370M380M391M400M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kaelthran

  1. Die Necron-Linie Feldzüge 035–089.M34Gegner: Necron-Dynastie Kha'reth Dauer: 54 Jahre Ausgang: Linie gehalten; Necron-Aktivität gebremst, nicht besiegt
  2. Der Fall von Tessik Prime Feldzüge 763–765.M39Gegner: Chaos-Häresie, lokale Rebellion Dauer: 2 Jahre Ausgang: Häresie besiegt; Planet befreit
  3. Das Seidenband der Hoffnung Feldzüge 356–364.M41Gegner: Necron-Flotte Tul'khan, Chaos-Intervenenten Dauer: 8 Jahre Ausgang: Festung bewahrt; Necron-Flotte zersplittert
Die Gluthaften 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M393M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Ashenmarch

  1. Die Lange Wacht Feldzüge ca. 868.M39 (Späte Große Stunde)Gegner: Kombinierte Ork-Räuberbande und Splitter-Skaven-Kultisten Dauer: 24 Monate kontinuierliche Grenzverteidigung Ausgang: Taktischer Sieg für den Orden; strategische Verdankbarkeit mangelhaft
  2. Die Tiefenkammer-Kampagnen Feldzüge ca. 872.M39 – ca. 884.M39 (Späte Große Stunde)Gegner: Mehrkammer-Nekropolen-Komplexe (Immortals, Crypteks, automatisierte Defenses) Dauer: 12 Jahre episodische Kampagnen Ausgang: Partielle Nekropolen-Vernichtung; mehrere Sektionen zerstört
  3. Die Necron-Inkursion Feldzüge 889.M39 (Das späte Ende der Großen Stunde)Gegner: Kombinierte Necron-Flottille mit Oberflächeninvasion Dauer: 7 Monate Belagerung und Gegenoffensive Ausgang: Sieg; Necron-Flottille zerstört
Die Wyrdwölfe 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M402M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Karthak Prime

  1. Die Große Säuberung von Karthak Tertius Feldzüge ca. 920.M39Gegner: Ork-Clan-Bündnis (vier Clans, geschätzt 50.000 Krieger) Dauer: 7 Monate Ausgang: Wyrdwolf-Sieg, aber mit schweren Verlusten
  2. Die Verdammnis von Kardos VII Feldzüge ca. 450.M40Gegner: Imperium (Astra Militarum + Adeptus Mechanicus Expedition) Dauer: 3 Monate Ausgang: Ambivalent: Wyrdwolf-taktischer Rückzug, imperiale Ziele nicht erreicht
  3. Die Durchquerung des Kristall-Äons Feldzüge ca. 620.M40 – ca. 658.M40Gegner: Verschiedene Feinde (Tyraniden-Scouts, konkurrierende Raubtrupps, eine unidentifizierte Psionische Präsenz) Dauer: 38 Jahre Ausgang: Wyrdwolf-Rückzug und Neupositionierung
Die Brüder des Tiefen Herdes 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421

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  1. Die Maskenspiele von Thrennach Feldzüge 902.M41Gegner: Harlequine der Maske der Gebrochenen Laterne Dauer: sieben Monate Ausgang: Unentschieden; Strecke versiegelt
  2. Die Belagerung von Kesh-Varra Feldzüge 999.M41Gegner: Black Legion und Ketzerkult Dauer: vier Monate Ausgang: Feste gehalten, 23 Brüder gefallen
  3. Die Tiefe Bastion von Orrund Feldzüge 014.M42, im zweiten Jahr der BelagerungGegner: Nekronen Dauer: 19 Monate Ausgang: Gruft eingestürzt, Stadt verloren
Die Blutigen Schnitter 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M323M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Vashdren

  1. Die Legion Wars Feldzüge Ca. 660–680.M32Gegner: Andere Traitor-Legion-Fraktionen (Eunomia-Bruderschaft, Khorne-Warlords, rivalisierte Chaos-Kriegsbanden); Sektor-übergreifende Konflikte Dauer: 20 Jahre (sporadisch) Ausgang: Konsolidierung der Blutigen Schnitter als unabhängige Kriegsband; Korach Vardus als unangefochtener Anführer; Übernahme von Vashdren
  2. Der Überfall auf die Shrine-Welt Dex'karos Feldzüge 821.M32Gegner: Imperiale Garrison (~400 Space Marines der Imperial Fists successors); lokale Ekklesiarchie Dauer: 47 Tage Ausgang: Imperiale Evakuierung; Planet temporär verfallen; Blutigen Schnitter 38 KIA, 60+ WIA
  3. Die Vernichtung der Zangil-Häresie Feldzüge 914.M32Gegner: Zangil-Kult (Slaanesh-vernarrte Chaos-Sekte, ~500 stark mit Daemon-Unterstützung); lokale imperiale Kräfte Dauer: 61 Tage Ausgang: Komplette Abtragung der Zangil-Häresie; Daemon verbannt; Welt temporär gesäubert; Blutigen Schnitter 12 KIA, 40+ WIA
Die Fallschwingen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M371M380M391M400M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kaldreth

  1. Das Erwachen von Vorn Kall Feldzüge ca. 080.M37Gegner: Necrons Dauer: Sieben Monate Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Der Feldzug von Dret Kaas Feldzüge ca. 890.M39Gegner: Necrons Dauer: Elf Monate Ausgang: Kostspieliger Stillstand
  3. Die Belagerung von Kesh Ultar Feldzüge ca. 870.M41Gegner: Necrons, unerwartet unter einer Makropolwelt Dauer: Vier Monate Ausgang: Kostspieliger Sieg
Die Versiegelten Söhne 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M352M360M370M380M390M400M410M420

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  1. Der Sturm auf Grimhal Feldzüge 512.M34Gegner: Konglomerate der Votann Dauer: Neun Stunden Ausgang: Feste zerstört, Blutschuld begründet
  2. Die Öffnung von Velmorre Feldzüge 871.M35Gegner: Inquisition, Strafkräfte Dauer: Elf Tage Ausgang: Orden zerschlagen, Excommunicate Traitoris
  3. Das Schuldbuch von Orrin's Weg Feldzüge 897.M35Gegner: Ein Eidverband der Votann Dauer: Drei Wochen Ausgang: Unentschieden, zwei Brüder verloren
Die Verdammten des Fulgrim 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421

Zum Dossier Heimatwelt: Synethis Prime

  1. Die Verdammnis von Issakor Feldzüge 387.M41 – 412.M41Gegner: Imperiale Verteidigungskräfte, lokale Adeptus Astartes (The Crimson Sentinels), Adeptus Mechanicus (Schmiedewelt-Garnison) Dauer: 25 Standardjahre Ausgang: Psychologische Zerstörung; lokale Kultsten-Netzwerke etabliert; Imperium behält nominelle Kontrolle, aber Sektor ist mental kompromittiert
  2. Die Grüße der Farben Feldzüge 712.M41 – 763.M41Gegner: Astra Militarum (3 Hive-Welten), imperiale Marine, lokale Adeptus Astartes Dauer: 51 Standardjahre Ausgang: Politische Zersetzung; drei Planeten fallen unter Chaos-Kontrolle; imperiale Marineflotte wird in Warp zerfetzt
  3. Das Fest der Sieben Stimmen Feldzüge 042.M42 – 103.M42Gegner: Necrons (ein aktives Necron-Königreich), imperiale Verteidigungskräfte, Adeptus Astartes (The Sentinels of Greyholm) Dauer: 61 Standardjahre Ausgang: Gegenseitige Zerstörung; beide Seiten leiden katastrophale Verluste; der Sektor wird verwüstet; Die Verdammten gewinnen nominell
Die Neunfachen Wälle 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M353M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Skarvane

  1. Die Belagerung von Kadresh-Vor Feldzüge 145–189.M35Gegner: Der Silizid-Schwarm Dauer: 44 Jahre Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Der Fall der Ophrenne-Torwacht Feldzüge 218–223.M35Gegner: Imperialer Außenposten, verdorben Dauer: 5 Jahre Ausgang: Totale Vernichtung
  3. Die Belagerung der Turmwelt Kess Feldzüge 267–275.M35Gegner: Zheth-Brut, massiver Xenos-Schwarm Dauer: 8 Jahre Ausgang: Defensiver Rückzug
Die Nachtfrevler 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M351M360M371M380M390M400M410M421

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  1. Der Überfall auf Kheyden III Feldzüge 603.M35 (einzelner Einsatz)Gegner: Black Templars (12 Brüder, unter Sergeant Orthan Voss) Dauer: 7 Stunden Ausgang: Pyrrhus-Sieg; Nachtfrevler-Überlegenheit bewiesen
  2. Der Fall von Ghennara Feldzüge 893.M37 – 901.M37 (8 imperiale Jahre)Gegner: Black Templars (ca. 80 Brüder), Imperiale Garde der Welt (ca. 4.000), lokale Milizen Dauer: 8 Jahre asymmetrischer Konflikt Ausgang: Imperiale Niederlage; Nachtfrevler-Rückzug; Welt in Chaos hinterlassen
  3. Die Kampagne des Großen Risses Feldzüge 001.M42 – 015.M42 (gegenwärtig)Gegner: Tau-Stellvertretung, lokale PDF, abtrünnige Astra Militarum Dauer: 14+ Jahre und noch nicht beendet Ausgang: Inklusiv; Nachtfrevler konsolidieren neues Territorium
Die Kettenjäger 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M351M361M370M381M391M401M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Keth'mora

  1. Die Brandung von Keth'mora Feldzüge 345.M34 – 892.M36Gegner: Die sterbliche Bevölkerung von Keth'mora, imperiale Erkundungsflotten Dauer: 2+ Jahre ständiger Kampf Ausgang: Pyrrhus-Sieg für die Kettenjäger; Keth'mora bleibt Zufluchtsort, aber mehrmals verletzt
  2. Der Fall von Veth'kai Feldzüge 456.M38 – 734.M39Gegner: Imperiale Flotte, lokale Planetary Defense Force, kaiserliche Space Marines (eine kleine Kraft der Ultramarines) Dauer: ~1 Jahr Operationen Ausgang: Vollständiger Kettenjäger-Sieg; Welt wird Chaos-Vasallenstaat
  3. Der Kriegstanz von Kath'thar Feldzüge 789.M40 – GegenwartGegner: Sternenreich der T'au, Auxiliar-Kräfte, imperiale Flotten Dauer: Andauernde Kampagne; mind. 2 Jahrzehnte Ausgang: Unentschieden; beide Seiten haben gelernt, sich gegenseitig zu respektieren und zu meiden
Die Feuerlanzen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M342M351M360M370M380M390M400M410M420

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  1. Die Brandfahrt von Kessaline Feldzüge 612.M34Gegner: Iron Warriors Dauer: Sieben Monate Ausgang: Rückeroberung, Tod des Gründers
  2. Die Straße von Varn Okkar Feldzüge 857–860.M34Gegner: Orks Dauer: Drei Jahre Ausgang: Sieg, Straße gehalten
  3. Die Sperre von Gallen-Thur Feldzüge 044.M35Gegner: Iron Warriors Dauer: Elf Monate Ausgang: Unentschieden, Feind abgezogen, Welt verwüstet
Die Steinbrecher 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M401M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Karduk Prime

  1. Die Belagerung von Matthik Feldzüge ca. 998.M39 — Frühes 10. Jahrhundert des 40. JahrtausendsGegner: Ork-Invasion unter Warboss Kag'thul; Menschliche Garde unter Gouverneur Santine Dauer: Sieben Monate Ausgang: Verdorben; die Festung wurde weder erobert noch zerstört, sondern zu einem laborartigen Zustand reduziert.
  2. Die Kartographierung der Siebten Tiefe Feldzüge ca. 987.M40 — Mitte des 40. JahrtausendsGegner: Unbekannte Xenos-Entität; möglicherweise Intelligenz aus dem Dunklen Zeitalter Dauer: Neun Jahre (Exploration + Dokumentation) Ausgang: Teilweise erfolgreich; der Feind wurde nicht eliminiert, sondern kartographiert und als „Nicht-Bedrohung“ klassifiziert
  3. Der Exodus von Karduk-Süd Feldzüge ca. 012.M41 — Frühes 41. JahrtausendGegner: Warp-Risse und Chaos-Kultisten von unbekannter Herkunft Dauer: Drei Monate Ausgang: Evakuierung erfolgreich; südliche Festungsanlage aufgegeben
Die Schlangen des Verderbens 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M341M350M360M370M380M391M401M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kethis Prime

  1. Die Auslöschung von Karthos III Feldzüge M34.847Gegner: Imperiale Streitkräfte (Astra Militarum + Adeptus Mechanicus-Kohorte) Dauer: 47 Tage Ausgang: Strategischer Sieg für Schlangen; Planet unter Slaanesh-Kontrolle, aber mit 30% Bevölkerungsverlust durch Vernichtung/Wahnsinn
  2. Die Infiltration von Torren Secundus Feldzüge M39.102 - M39.156Gegner: Implizite gegnerische Verwaltung (Astra Militarum, Ekklesiarchie) Dauer: 54 Monate Ausgang: Strategischer Sieg; Planet bleibt nominal imperial, aber unter Slaanesh-Kult-Kontrolle
  3. Das Sterben von Kethis-IX (Heimatwelt-Verteidigung) Feldzüge M40.387 - M40.389Gegner: Fremde Xenos-Kraft (ungeklärt) Dauer: 2 Jahre Ausgang: Pyrrhus-Sieg; Xenos zurückgedrängt, aber 60% des äußeren Ketnis-Komplexes zerstört
Die Blutgärer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M351M360M370M380M390M401M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Skhaldrun

  1. Die Bergbau-Rebellionen von Skhaldrun Feldzüge ca. 000.M35 – ca. 150.M36Gegner: Aufständische Bergarbeiter, primitive Ork-Überfälle Dauer: etwa 1.200 Jahre Ausgang: Unterdrückung und Besetzung
  2. Die Belagerung von Kar Thonium und Kharak the Flayed Feldzüge M40.889Gegner: World Eaters Warband (Kharak the Flayed) Dauer: etwa 40 Tage Ausgang: Friedlicher Rückzug der World Eaters
  3. Die Sequestrierung von Skhaldrun Feldzüge M41.205–M41.208Gegner: Imperium-Blockade, Inquisition, Astra Militarum Dauer: 3 Jahre Ausgang: Stalemate und geheime Vereinbarung
Die Blutkrallen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Khethara

  1. Die Schlacht um Talheim-V Feldzüge M41.756Gegner: Drukhari-Korsaren-Flottenverband (unbekannte Stärke) Dauer: 8.4 Tage intensive Operation Ausgang: Feind zerstört; Orden depleted auf 68 % Sollstärke
  2. Der Kreuzzug von Gerlmoor Feldzüge M41.832Gegner: Ork-Imperium Waaagh Rukkgaz Zwo (Schätzung 800.000+ Orks) Dauer: 47.2 Tage Ausgang: Feind fragmentiert; Orden verliert gesamte III. Kompanie in taktischer Rückzug
  3. Das Schweigen von Lindrath Feldzüge M41.901Gegner: Unbekannte xenos-Einheit (Klassifizierung: Ignoram) Dauer: 22.1 Tage Ausgang: Feind vernichtet oder vertrieben; Orden unter Geheimhaltungsgebot
Die Schattenschwingen 4M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M351M360M370M380M390M400M412M421

Zum Dossier Heimatwelt: Kormorikhan

  1. Das Erste Erwachen Feldzüge ca. 680.M35Gegner: Necron-Phalanx Dauer: neun Tage Ausgang: Taktischer Sieg
  2. Die Belagerung von Sturmeck Feldzüge ca. 227.M41Gegner: Necron-Kriegsform, Flugform Dauer: fünfzig Tage Ausgang: Taktischer Sieg
  3. Die Nachtschicht Feldzüge ca. 631.M41Gegner: Chaos-Sekte, Necron-Späher Dauer: achtzehn Monate Ausgang: Pyrrhussieg
  4. Thorvar III Feldzüge ca. 029.M42Gegner: Kult des Dämonenprinzen Mervados Dauer: neun Monate Ausgang: Sieg im Verbund mit der Raven Guard
Die Verdurstenden 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M363M370M380M390M400M410M420

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  1. Die Enterung der „Heiligen Geduld“ Feldzüge 388.M36Gegner: Ekklesiarchie-Flotte Dauer: Neun Stunden Ausgang: Sieg, Schiff ausgeschlachtet
  2. Die Schlacht im Salzgürtel Feldzüge 602.M36Gegner: Brazen Wardens Dauer: Vier Monate Ausgang: Niederlage, 317 Tote nicht geborgen
  3. Der Fall von Kerrahn-Tor Feldzüge 714.M36Gegner: Imperiale Flotte Dauer: Elf Tage Ausgang: Teilsieg
Die Windtrauernden 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421

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  1. Die Aschegebete von Vharn Feldzüge 784.M41Gegner: Kult der Glimmenden Stimme Dauer: Sieben Monate Ausgang: Sieg, 41 Brüder gefallen
  2. Die Nacht der Offenen Kehlen Feldzüge 999.M41Gegner: Aufständische Kulte auf Tessal Ruhn Dauer: 40 Tage Ausgang: Rückzug
  3. Die Stille von Orrun Kesh Feldzüge 019.M42Gegner: Bergarbeiteraufstand unter Psykerführung Dauer: Drei Monate Ausgang: Sieg ohne Zivilbevölkerung
Die Raben des Morasts 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M361M371M381M390M400M410M420

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  1. Die Neunzig Rümpfe Feldzüge 655–702.M36Gegner: Ork-Rokflotten Dauer: 47 Jahre Ausgang: Imperialer Sieg, 600 Brüder gefallen
  2. Das Treiben vor Kharaun Feldzüge 871–872.M37Gegner: Tyraniden-Splitterschwarm, Seuche Dauer: 19 Monate Ausgang: Fall des Ordens
  3. Die Maske über Ystrel Feldzüge 188.M38Gegner: Harlequine der Maske der Verlöschenden Glocke Dauer: 7 Monate Ausgang: Unentschieden
Die Bußmaurer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Der Fall von Vessarine Feldzüge 739.M41Gegner: Tyraniden, Splitterflotte Dauer: sieben Monate Ausgang: Welt verloren
  2. Die Bergung von Carrowind Feldzüge 744.M41Gegner: Kultisten ohne Namen Dauer: elf Tage Ausgang: Tafel geborgen
  3. Der Wall von Tessering Feldzüge 995.M41Gegner: Tyraniden, Ausläufer der Schwarmflotte Kraken Dauer: vier Monate Ausgang: Welt gehalten, zwei Kreise verloren
Die Flammen der Verdammnis 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M402M410M420

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  1. Der Sektor der Tausend Brennen Feldzüge ca. 640.M39, vier MonateGegner: Gemischte Genestealer-Kulte und imperiale Überbleiber (Makropolwelt-Milizia) Dauer: M39.6–M39.8 Ausgang: Taktischer Sieg für die Flammen; drei Makropolwelten pacifiziert, aber nicht im imperialen Sinne
  2. Der Nacht-Krieg des Kar-Thessun-Clusters Feldzüge ca. 112.M40, zwei JahreGegner: Mehrere Orks-Waaagh unter einen lokalen Warboss (Name: Murzbatt) Dauer: 24 Monate Ausgang: Taktischer Pyrrhus-Sieg; die Orks wurden aus dem Sektor gestoßen, aber um den Preis von etwa 300 Battle-Brother-Verlusten
  3. Der Verderbnis-Pakt von Kar-Thessun V Feldzüge ca. 553.M40, acht MonateGegner: Verbündete Genestealer-Kulte (eine Tri-Kultur-Vereinigung unter Koordination eines Patriarchen) Dauer: 8 Monate Ausgang: Strategischer Sieg; die Kult-Vereinigung wurde aufgelöst, aber die Flammen unternahmen danach ein Formal-Pakt mit den überlebende Kult-Fraktionen
The Contrite Masons 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Das Halten von Calder's Reach Feldzüge 741.M41Gegner: Schwarmflotte Sorrowmaw Dauer: Sieben Monate Ausgang: Imperialer Pyrrhussieg
  2. Die Belagerung von Myre Deep Feldzüge 744.M41Gegner: Schwarmflotte Sorrowmaw Dauer: Neun Wochen Ausgang: Sieg; der Fall des Ordens
  3. Die Entmauerung von Tessarin Feldzüge 993.M41Gegner: Splitter der Schwarmflotte Sorrowmaw Dauer: Vier Monate Ausgang: Unentschieden
Die Verstummten Nägel 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M401M411M421

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  1. Die Ernte unter den Ouhm Feldzüge 233–236.M40Gegner: Drukhari, Kabale des Stummen Dorns Dauer: drei Jahre Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Die Straße von Velmor-Grenz Feldzüge 998.M41Gegner: Astra Militarum, Panzerverbände Dauer: sieben Wochen Ausgang: Durchbruch, Rückzug
  3. Die Antwort an die Brüllende Schar Feldzüge 015.M42Gegner: World Eaters, Kriegsband Brüllende Schar Dauer: 19 Tage Ausgang: Unentschieden
Die Graufalken 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kyrkos

  1. Die Harfe-Intervention Feldzüge 897–902.M41Gegner: Chaos-Kult, vermutlich Word Bearers Anhänger Dauer: 5 Jahre (kontinuierliche niedrige Intensität) Ausgang: Taktisch gesiegt; strategisch unklar
  2. Rettung des Aschtor-Sektors Feldzüge 925–928.M41Gegner: Orkwaaagh Zagdakka (umfassend) Dauer: 3 Jahre (intensive Phase 926–927.M41) Ausgang: Verbleibende Ork-Kontingente zersplittert; Sektor stabilisiert
  3. Der Nachtfall des Karmin-Konzils Feldzüge 936–937.M41Gegner: Chaos Space Marines (Havoc-Fraktion), Chaos-Raumsstation Dauer: 1 Jahr (operative Phase 2 Monate) Ausgang: Zielbasis zerstört; gegnerische Koordinationszentrum eliminiert
2. Grünn Dschungel-Fallschirmjäger 5M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M395M400M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Grünn

  1. Vessarh Feldzüge ca. 847.M39, drei Jahre nach der ErnteGegner: Kultisten mit Flammenwerfern Dauer: eine Nacht Ausgang: Zug von zwanzig auf sechzehn; Zeichen-Träger Olm tot; Tobin ausgepeitscht
  2. Thorin – der Sturz und die Hallen Feldzüge ca. 850.M39, Belagerung von ThorinGegner: Waaagh! Knarzbak (Orks) Dauer: ein Tag Ausgang: 712 von 1.064 gelandet; der Champion von Nob Bruzzak erschlagen; 590 erreichen die Rampe
  3. Thorin – die Rampe und das Schott Feldzüge ca. 850.M39, Belagerung von ThorinGegner: Waaagh! Knarzbak (Orks) Dauer: eine Schicht des Hafens Ausgang: Elf Wellen gehalten; 117 gehen durch das Schott, die Übrigen bleiben draußen
  4. Thorin – der Schacht Feldzüge ca. 850.M39, Belagerung von ThorinGegner: Orks, die nachklettern Dauer: vier Stunden Ausgang: 117 erreichen die Valkyries auf dem Wartungsdeck; 10 und 11 Ogryn bleiben als Nachhuten zurück, dazu Hauptmann Rehl
  5. Nach Thorin – die Eingliederung und Korvax Feldzüge ca. 850.M39 – ca. 880.M39, von der Heimfahrt bis dreißig Jahre danachGegner: Tiefbrunn-Kult (Symbiontenkult) auf Korvax Secundus Dauer: dreißig Jahre Ausgang: Das Regiment besteht nicht mehr; Tobin erhält auf Korvax die Platte
7. Pherikon 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
331. Cadianisches Stoßtruppenregiment 5M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M411M424

Zum Dossier Heimatwelt: Cadia

  1. Das Halrik-Tor Feldzüge 999.M41, Dreizehnter Schwarzer KreuzzugGegner: Black Legion, die Lossprecher Dauer: die letzten Tage von Cadia Ausgang: Einschiffung von 651; das Tor fällt; Major Saltzer genommen; der Kasrkin-Zug von 42 auf 11
  2. Die erste Nacht von Ederhaven Feldzüge 001.M42Gegner: Die Entpflichteten, die Lossprecher Dauer: eine Nacht Ausgang: Fort Ederhaven gehalten; 212 Gefallene des Regiments, die Präfektin, elftausend Zivilisten im Feuer; 3.100 gehen mit den Lossprechern
  3. Der Hinterhalt im Moor Feldzüge 001.M42, sieben Wochen späterGegner: Die Entpflichteten Dauer: eine Stunde im Nebel Ausgang: Kolonne durchgebracht; zwei Weißbleche gefallen; die Striche abgekratzt
  4. Die Mole Feldzüge 002.M42Gegner: Die Lossprecher, die Entpflichteten Dauer: vierzig Stunden Räumung Ausgang: 27.400 auf die Insel; Oberst Lorbeck und Unteroffizier Wessik gefallen; die Mole gesprengt mit rund achthundert darauf; das Regiment von 1.590 auf 740
  5. Kasr Nihil Feldzüge 004.M42Gegner: Die Lossprecher, der innere Ring der Entpflichteten Dauer: sechs Tage, davon drei am Tor Ausgang: Festung genommen; 16.200 Geerntete herausgeführt; 311 Gefallene, darunter Feldwebel Bolland und Kasrkin Quint; Major Saltzer durch Kalvek getötet; Ischyron…
7. Armacron 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M401M412M420
407. Chasseurs 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M391M401M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Ketterhold

  1. Die Belagerung von Kassid (20 Monate) Feldzüge ca. 783.M38
  2. Der Sturm von Cassandra-Punkt (9 Monate) Feldzüge ca. 462.M39
  3. Die Votann-Linien (Dauerhaft) Feldzüge ca. 740.M40 – ca. 120.M41
7. Rethax Armoured 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M390M400M412M420

Zum Dossier Heimatwelt: Rethax

  1. Der Bürgerkrieg von Rethax Feldzüge 682.M38 – 691.M38
  2. Die Hölle von Fellmark Feldzüge 842.M41 – 845.M41
  3. Cask-Feldzug Feldzüge 994.M41 – 997.M41
7-Iota Schola-Progenium-Verbund 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M402M411M420

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  1. Die Jähre-Senke (etwa 2 Jahre) Feldzüge ca. 205.M40 – ca. 207.M40
  2. Feldwegh-Eins (etwa 4 Monate) Feldzüge ca. 436.M40
  3. Tannhain-Sekundär (etwa 6 Monate) Feldzüge ca. 172.M41
7. Edenmere Hunter-Killer Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M392M400M410M420
89. Kethros Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M390M401M411M420
4. Grünn Dschungel-Fallschirmjäger 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M381M392M400M410M420
214. Kharzaan 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M401M411M420
Die Schuldner der Mauer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Die Glasgrube von Orthel Feldzüge 744.M41Gegner: Tyraniden, Nachzügler der Schwarmflotte Behemoth Dauer: 4 Monate Ausgang: Bergung des Plans
  2. Die Neun Ringe von Varskane Feldzüge 801.M41Gegner: Tyraniden, Splitterflotte Dauer: 11 Monate Ausgang: Welt gehalten, Orden geächtet
  3. Der Riegel von Hasp Feldzüge 997.M41Gegner: Tyraniden, Schwarmflotte Leviathan Dauer: 3 Monate Ausgang: Ungewiss
7. Schäl 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M403M410M420

Zum Dossier Heimatwelt: Schäl

  1. Meridianus Prime Feldzüge M40.102–M40.105
  2. Corvan Prime Feldzüge M40.911–M40.912
  3. Obsidian Ring Feldzüge M40.913–M40.919
Die Weinenden Seraphim 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M401M412M420

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  1. Die Bergung von Hesperon Feldzüge 611.M40Gegner: Necrons und Aeldari-Wächter Dauer: vier Monate Ausgang: Speculum geborgen
  2. Der Maskenkrieg von Ilyris Feldzüge 887.M41Gegner: Harlequine Dauer: sieben Monate Ausgang: Unentschieden
  3. Die Ernte von Corvinas Feldzüge 996.M41Gegner: Adeptus Astra Telepathica, Imperiale Flotte Dauer: 26 Tage Ausgang: Sieg
187. Kaldrask 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M391M401M411M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kaldrask

  1. Vergeltungszug gegen Sept Ma'kesh Feldzüge ca. 655.M39
  2. Verteidigung von Kressilon Feldzüge ca. 140.M40
  3. Das Halten von Sennvahl Feldzüge ca. 135.M41
88. Dorrmark Linienregiment 6M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M416M420

Zum Dossier Heimatwelt: Dorrmark

  1. Die Stufen Feldzüge 960.M41 – 961.M41, zweiter und dritter Winter auf FirnhaldeGegner: Kälte, Wärmediebstahl Dauer: über zwei Jahre Ausgang: Elf Anzapfungen in vier Tagen, keine Diebe; die Löcher werden zugeschweißt
  2. Lager Sieben Feldzüge 961.M41, neun Nächte vor der längsten NachtGegner: Wärmegemeinde (Symbiontenkult), Hybriden Dauer: eine Nacht Ausgang: Einunddreißig Hybriden tot, acht Soldaten der Dritten tot; die Leichen werden in der Nacht auf Anweisung der Intendantur verbrannt
  3. Die Öffnung der Nordkaserne Feldzüge 961.M41, die längste NachtGegner: Wärmegemeinde, übergelaufene Soldaten des Regiments Dauer: eine Nacht Ausgang: Nordtor geöffnet, Westflügel gesprengt, Oberst Lobe und Hauptmann Brandt tot; rund 140 Mann erreichen über die Ostmauer die Zitadelle
  4. Die Zitadelle Feldzüge 961.M41, die Tage nach der ÖffnungGegner: Wärmegemeinde Dauer: drei Tage Sturm, dann Belagerung Ausgang: Die Zitadelle hält; hundertvierzig Mann auf den Zinnen; die Horchstation sendet weiter
  5. Der Kessel Feldzüge 961.M41, fünfter Tag der BelagerungGegner: Patriarch des Symbiontenkults, Hybriden Dauer: ein Morgen Ausgang: Die Halle unter dem Kessel verbrannt, Schwester Wenke, Yannik Brey und Intendant Kuhl tot, der Patriarch von Karst getötet
  6. Der Schnee Feldzüge 961.M41, neunter Tag nach der ÖffnungGegner: Schwarmflotte (Tyraniden) Dauer: laufend Ausgang: offen; 212 Bewaffnete auf der Nordmauer
3. Serthmarch Husaren-Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
77. Grünwald Huscarl-Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Grünwald

  1. Farnhag (neun Monate) Feldzüge M41.156–M41.157
  2. Saumfeld (fünf Monate) Feldzüge M41.284–M41.285
  3. Merthis IV (acht Monate) Feldzüge M41.392–M41.393
4. Aurelius Voltigeure 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M403M410M420
Hooded Seers 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier

  1. Der Laternenfall von Corvid Reach Feldzüge 412.M41Gegner: Harlequin-Truppe und verbündeter Kult Dauer: Fünf Monate Ausgang: Pyrrhussieg
  2. Das Brennen von Kell Spire Feldzüge 744.M41Gegner: Abtrünniger Psykerkult Dauer: Neun Wochen Ausgang: Sieg; Welt entvölkert
  3. Das Maskenspiel bei Mercy's Spindle Feldzüge 981.M41Gegner: Harlequins Dauer: Vierzig Tage Ausgang: Patt
224. Grendhol 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Grendhol

  1. Belagerung von Kesh Barrikade Feldzüge 168–171.M41
  2. Tharsis-Kolonie Feldzüge 179–181.M41
  3. Kruzhak Delta Feldzüge 198.M41
7. Fen Guard 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Brakmoor

  1. Rückeroberung von Grimmfenn Feldzüge ca. 238.M41
  2. Verteidigung von Schlackmar Feldzüge ca. 547.M41
  3. Holding auf Brakmoor Aufsatz Feldzüge ca. 662.M41
247. Kassar Schützen-Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Kassar

  1. Pazifizierung von Drakonis Prime (zwei Jahre Feldkrieg) Feldzüge 834–841.M41
  2. Belagerung von Crinn (ein Jahr Festungs-Krieg) Feldzüge 838–840.M41
  3. Kassarum-Blockade (zwei Jahre Belagerung) Feldzüge 842–844.M41
23. Khom-Habara 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
47. Infernus 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421
Orden der Eisenadern 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Aschgrat

  1. Die Bresche von Harrath Minor Feldzüge 742.M41Gegner: Orks Dauer: Elf Tage Ausgang: Sieg, 19 Brüder gefallen
  2. Der Kalte Durchbruch am Verdhal-Riff Feldzüge 889.M41Gegner: Necrons Dauer: Sechs Wochen Ausgang: Rückzug des Feindes, keine Vernichtung
  3. Der Grubenbrand von Tessaly-Hohl Feldzüge 991.M41Gegner: Symbiontenkulte Dauer: Drei Monate Ausgang: Sieg, Welt halb entvölkert
Die Steinhelme 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Haldath-Primaris

  1. Die Belagerung von Graufirn Feldzüge M41.457Gegner: Ork Waaagh (ca. 40.000 Kämpfer unter dem Anführer Wummtrogg) Dauer: 847 Tage (M41.457, kontinuierlich) Ausgang: Sieg durch Belagerung; Orks zogen sich zurück
  2. Die Tyraniden-Invasion von Port Halvernath Feldzüge M41.468Gegner: Tyraniden Hive Fleet Leviathan (ca. 50.000 Kreaturen) Dauer: 6 Monate (M41.468, kontinuierlich) Ausgang: Sieg durch Flotten-Intervention; Stadt gerettet
  3. Die Belagerung von Zarhan Feldzüge M41.475Gegner: Gilde des Silbernen Schwertes (Rivalisierende Kapitel, ca. 600 Brüder) Dauer: 5 Monate (M41.475, kontinuierlich) Ausgang: Sieg; Gilde zog sich zurück
Keeper's of the Codex 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M411M422

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  1. The Sablewater Translation Feldzüge 611.M41Gegner: Orks Dauer: Neun Wochen subjektiv Ausgang: Kompanie an den Warp-Fluss verloren
  2. The Severance Run Feldzüge 001.M42Gegner: Orks Dauer: Sieben Monate Ausgang: Sieg; die ersten Primaris-Toten
  3. The Hollow Moons Feldzüge 017.M42Gegner: Orks Dauer: Vier Monate Ausgang: Sieg; die Alte Zweite auf 61 reduziert
44. Correnhal Artillery Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
11th Morrowgate Volunteers 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Die Überfälle auf Gelt's Reach Feldzüge 724.M41, sieben MonateGegner: Drukhari-Plünderer Dauer: Sieben Monate Ausgang: Die Überfälle hörten auf. Ob die Drukhari besiegt wurden oder sich bloß langweilten, ist unbekannt. Verluste: 1.140 von 4.800.
  2. Der Entsatz von Ossany Feldzüge 794.M41, fünf Monate am BodenGegner: Ork-Plündererhorden Dauer: Fünf Monate Ausgang: Patt. Die Orks wurden eingedämmt, nie vertrieben. Verluste: 2.300 von 3.660. Stärke nach der Zusammenlegung: 1.971.
  3. Der Hennar Gap Feldzüge 802.M41, noch andauerndGegner: Drukhari-Plünderer Dauer: Bislang sieben Jahre Ausgang: Die Stellung wird gehalten. Ein Ende ist nicht absehbar. Verluste: 359 von 1.971.
Die Grubenraben 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Die Flutung des Kerrin-Gangs Feldzüge 714.M41Gegner: Ghelm Dauer: Sieben Monate Ausgang: Sieg, 2.000 Bergleute ertrunken
  2. Talvanors Kluft Feldzüge 863.M41Gegner: Ghelm Dauer: Drei Jahre Ausgang: Pyrrhussieg
  3. Die Teufe von Hadrak-Unter Feldzüge 991.M41Gegner: Ghelm Dauer: Vier Monate Ausgang: Ungewiss
211. Tamrath 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Tamrath

  1. Veyr Glasflur (sieben Monate) Feldzüge 741.M41
  2. Aurek Tiefe (elf Monate) Feldzüge 761.M41
  3. Sulmar-Graben (zwei Jahre) Feldzüge 788.M41–790.M41
213. Vessmark Ironsides 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Hallgrabe Feldzüge 774.M41, sieben MonateGegner: Drukhari-Kabale Dauer: sieben Monate Ausgang: Die Kabale zog ab, Hallgrabe ist tot. Verluste: 1.380 von 3.600, die meisten durch Raider-Überfälle auf die Batterien. Danach: Die Brennwalder Panzermänner…
  2. Kaddren-Tal Feldzüge 788.M41, elf MonateGegner: Drukhari und Korsaren Dauer: elf Monate Ausgang: Patt. Kaddren-Tal blieb besetzt, und die Überfälle hörten erst auf, als die Kabale weiterzog. Verluste: 850 von 1.900. Danach: Die Orsiner gingen in einen…
  3. Pellenfurt Feldzüge 801.M41, vier MonateGegner: Drukhari-Kabale Dauer: vier Monate Ausgang: Die Furt wurde gehalten, und Pellenfurt wurde zu einem Viertel geräumt. Verluste: 320 von 1.460. Danach: Das Varrowmoor-Regiment wurde in den Segmentum…
7. Glacius 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Glacius Prime

  1. Kethros Gate (vier Jahre, durchgehend) Feldzüge M41.823–M41.827
  2. Siechfeld (zwei Jahre, Entkämpfung einer Seuchenwelt) Feldzüge M41.829–M41.831
  3. Thyros Belt (drei Jahre, anti-Raubschiff-Operation und Genestealer-Spürtruppe) Feldzüge M41.832–M41.835
4. Thorvalder Artillerieregiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420
7. Argentum 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Argentum

  1. Keltor IV: Die erste Vernichtung Feldzüge M41.895 bis M41.896
  2. Mordal IV: Der Chaoskult Feldzüge M41.926 bis M41.927
  3. Calthor Prime: Der offene Himmel Feldzüge M41.959 bis dauerhaft
447. Zindrel Jäger-Regiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
3. Karsvaller Ogryn-Kohorte 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420
35. Wendricher Schützenregiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420
52. Karsvaller Schützenregiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
Die Flammenbrecher 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421

Zum Dossier Heimatwelt: Kassandor

  1. Der Nicht-Krieg von Valorax Feldzüge 891.M41 – 892.M41Gegner: Ork Raidertrupp unter Nob Skragga (Stärke 5000–8000) Dauer: 1 Jahr, 3 Monate Ausgang: Ork-Präsenz völlig beseitigt; Zivilisten-Sklaven evakuiert
  2. Die Belagerung von Hermarax Feldzüge 968.M41 – 1.241.M42 (kontinuierlich)Gegner: Ork Warboss Wummtrogg's Invasions-Armee (wechselnde Stärke 40.000–120.000) Dauer: 273 Jahre, 3 Monate, 7 Tage Ausgang: Imperiale Kontrolle wiederhergestellt; Wummtrogg tot; Ork-Armee völlig fragmentiert
  3. Die Festung-Rebellion von Cassus-Magna Feldzüge 236.M42 – 289.M42Gegner: Verbannte imperiale Kadetten, angeführt von Colonel Dravin, und ihre Chaos-Symbionten-Verbündeten Dauer: 53 Jahre Ausgang: Festung rückerobert; Dravin gestürzt, Symbionten-Inkarnation zerstört
5. Thorvalder Panzerregiment 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M420

Zum Dossier

  1. Der Vorstoß über die Furt (25. bis 29.09.962) Feldzüge 25.–29.09.962. Schauplatz: Furt des Marrach, Kuppe, Kaltweite bis zu den Kahlen…Ausgang: Rückzug über die Bank unter Feuer, kein taktischer Erfolg. Verluste: 601 von rund 1.400 Mann, 78 von 110 Leman Russ.
  2. Die Dammstraße (15. bis 20.10.962) Feldzüge 15.–20.10.962. Schauplatz: Deichstraße N8 bis N1, 48.000 Meter. Gegner…Ausgang: Geordneter Rückzug, Sielbrücke planmäßig gesprengt. Verluste: 23 Mann, 6 Panzer, Bestand danach 26 Leman Russ.
  3. Der Schlachthof und die ausbleibende Auffüllung (15.11.962 bis 06.01.963) Feldzüge 15.11.962–06.01.963. Schauplatz: Schlachthof, Kerrhafen. Gegner: Sternenreich…Ausgang: Keine Auffüllung, dauerhafte Unterstärke. Verluste: 11 Mann am Schlachthof (3 Panzer), danach keine Zuführung, Stand am 06.01.963: 23 Leman Russ.
62. Ossenfeld-Schützen 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Druwen Feldzüge 933.M41, im zweiten Monat nach der LandungGegner: Abtrünnige planetare Verteidigungskräfte Dauer: fünf Monate Ausgang: Sieg durch Zermürbung.
  2. Der Steg von Karnau Feldzüge 934.M41, 34. TagGegner: In den Akten als Feindkräfte Kategorie III geführt Dauer: vier Wochen Ausgang: Stellung gehalten, Kompanie aufgegeben.
  3. Die Teskar-Hänge Feldzüge 935–936.M41Gegner: Orks Dauer: elf Monate Ausgang: Patt bis zum Abzug der Orks.
211. Orvenhal Panzeraufklärer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Merrik-Tal Feldzüge 943.M41Ausgang: Pattsituation, beendet durch Bombardement. Verluste: 1.430 von 3.600.
  2. Gall-Tiefen Feldzüge 951.M41Ausgang: Der Patriarch wurde getötet, Gall blieb ein Viertel aufgegeben. Verluste: 830 von 1.120 Orvenhalern.
  3. Sennvar Feldzüge 964–974.M41Ausgang: andauernd, unentschieden. Verluste: 106 von 718.
9. Velkhar Füsiliere 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

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  1. Tharn Mire Feldzüge 955.M41, elf MonateGegner: Abtrünnige Schmiedekulte und ihre Skitarii-Häretiker
  2. Der Abfall von Kerrow Deep Feldzüge 963.M41, vier MonateGegner: Aufständische Grubenarbeiter, später das Imperium selbst
  3. Der Grat von Melrun Feldzüge 984.M41, sieben MonateGegner: Garnison der Ekklesiarchie, PVS von Ostiana
31. Veldrack 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Veldrack

  1. Orvenne Feldzüge 964.M41
  2. Sennar Feldzüge 982.M41
  3. Ostrein Feldzüge 987.M41
316. Kandareker Husaren 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M412M421

Zum Dossier

  1. Saphrene-Gürtel Feldzüge 964.M41Gegner: Eidverbände der Konglomerate der Votann Dauer: sieben Monate Ausgang: Patt, Rückzug des Feindes nach eigenem Ermessen. Verluste: 1.410 von 4.800. Mitkämpfende Regimenter: 12. Orriner Panzerregiment, 203. Vallische Feldartillerie.…
  2. Merrow-Becken Feldzüge 997.M41Gegner: Eidverbände der Konglomerate der Votann Dauer: elf Monate Ausgang: Zermürbung, Becken an die Votann verloren. Verluste: 1.640 von 3.100. Mitkämpfende Regimenter: 5. Tarrasker Grenadiere, 88. Morvenner Leichte Infanterie. Die…
  3. Merovan Feldzüge 014–019.M42Gegner: Loyalistischer Kordon und Votann Dauer: fünf Jahre, andauernd Ausgang: offen, Munition für wenige Wochen. Verluste: 735 von 1.872. Mitkämpfende Regimenter: keine. Gegenüber im Kordon stehen Männer aus Kandarek, die die Losreiter…
14. Hochtarn Gebirgsjäger 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420
7. Ghessa 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Ghessa

  1. Sorrhal Tertius Feldzüge 984.M41
  2. Ushpet Feldzüge 989.M41
  3. Die Glasflächen von Tessk Feldzüge 995.M41
Die Fleischreißer 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M413M420

Zum Dossier Heimatwelt: Castellan Voss

  1. Der Überfall auf Castellan Voss Feldzüge 994.M41–999.M41Gegner: Imperiale Gardisten, Lokale Fraktionen, Ork-Überreste Dauer: 5 Jahre Ausgang: Pyrrhus-Sieg für die Fleischreißer; Festung erobert, aber nie völlig beruhigt
  2. Der Orkk-Krieg Feldzüge 998.M41–999.M41Gegner: Großer Ork Waaagh unter Splitterbak Dauer: 1 Jahr Ausgang: Taktischer Rückzug; Ork-Invasion nicht vollständig aufgehalten
  3. Der Angriff der Schwarzen Legion Feldzüge 999.M41Gegner: Schwarze Legion Vortrupp Dauer: 6 Wochen Ausgang: Abzug der Schwarze Legion; Fleischreißer behalten Silo Primaris
Die Aschewache 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M423

Zum Dossier Heimatwelt: Skoria

  1. Die Erwachung von Kharnak-Sieben Feldzüge 012–015.M42Gegner: Nyktolith-Dynastie (Necrons) Dauer: 3 Jahre Ausgang: Pyrrhussieg, Nekropole wiederversiegelt
  2. Die Belagerung der Aschklamm Feldzüge 021.M42Gegner: Reste der Waaagh Grimzahn (Orks) Dauer: 40 Tage Ausgang: Festung gehalten, mehrere Außenposten verloren
  3. Der Lange Winter von Skoria Feldzüge 025–031.M42Gegner: Nyktolith-Dynastie (Necrons) Dauer: 6 Jahre andauernder Kleinkrieg Ausgang: Ungewisser Waffenstillstand, andauernd
Die Lossprecher 4M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M411M423

Zum Dossier

  1. Kasr Halrik Feldzüge 999.M41Gegner: 331. Cadianisches, Kasrkin am Landtor Dauer: die letzten Tage Ausgang: Major Saltzer lebend genommen; das Tor gehalten, bis es keines mehr war
  2. Sammelraum Ederhaven Feldzüge 001.M42Gegner: 331. Cadianisches, Munitorum Dauer: drei Monate Kult, eine Nacht Ausgang: 3.100 geerntet, ein Champion gefallen, das Innentor gegrüßt
  3. Die Mole Feldzüge 002.M42Gegner: 331. Cadianisches Dauer: neun Stunden am Landtor, zwei Kilometer Mole Ausgang: Landtor von innen geöffnet, Oberst Lorbeck gefallen, die Mole gesprengt; Ernte aus der Landspur
  4. Kasr Nihil Feldzüge 002–004.M42Gegner: 331. Cadianisches, Kreuzer des Kampfverbands Dauer: zwei Jahre Bau, drei Tage Sturm Ausgang: Festung verloren, Saltzer tot, vier Astartes und der Land Raider verloren, Rückzug vor dem Kreuzer; Kalvek unabgesprochen
Die Zeugen der Wunde 3M70M80M90M100M110M120M130M140M150M160M170M180M190M200M210M220M230M240M250M260M270M280M290M300M310M320M330M340M350M360M370M380M390M400M410M423

Zum Dossier Heimatwelt: Eschenwerth

  1. Die Passage des Kelchs der Offenbarung Feldzüge ca. 003.M42, nach Guillimans WiederkehrGegner: der Warp, das eigene Gellar-Feld Dauer: sieben Tage Fenster, Stunden Litanei Ausgang: Rückkehr in den Realraum; vierzig Opfer; die Trennung
  2. Rauhgrat Feldzüge 004.M42Gegner: keiner – eine Welt, die zusah Dauer: rund drei Wochen bis zur letzten Antwort der Welt Ausgang: Die planetare Verteidigungsstreitmacht folgt den Zeugen; die Welt antwortet nicht mehr
  3. Belagerung von Hollbrunn (Eschenwerth) Feldzüge 005.M42Gegner: Die Feuerhüter von Nocturne (Hauptmann Bre'kar), PDF Hollbrunn, am vierzigsten Tag die Goldene Mauer (Hauptmann Threnn Vel'Kaddar) Dauer: elf Tage Lager, dann vierzig Tage Belagerung Ausgang: Alle neun Zeugen gefallen; der Ring stand, Salzgrund wurde am vierzigsten Tag wiederbetreten; 260 Bekehrte im Feuer der Landezone, 28.000 Rauhgrater ergeben…