White Scars
Ausrichtung
loyalist
Ränge vor der Häresie
- Legionär / Veteran
- Sergeant
- Centurion
- Praetor
- Apothecarius
- Techmarine
- Champion
- Stormseer (Legions-Bibliothekar) mit Chief Stormseer und Untergraden
- Ordenspriester
- Khan als Offizierstitel
- Noyan-Khan als Ordu-Kommandant
- Khagan oder Great Khan als Primarch und Oberbefehlshaber
- Eliten wie Keshig, Sagyar Mazan, Master of the Hunt.
Ränge nach der Häresie
- Scout
- Ordensbruder
- Sergeant / Veteranensergeant
- Veteran (unter anderem Bike- und Vanguard-Veteranen)
- Khan als Bruderschafts-Captain
- Great Khan als Ordensmeister
- Stormseer-Hierarchie
- Ordenspriester
- Techmarine
- Apothecarius
- Master of the Hunt.
Kompanien & Trupps
- Kompanien heißen Bruderschaften oder Brotherhoods
- große Divisionen als Ordu
- Truppebene mit Bike-Rudeln, Keshig-Ehrengarden, Sagyar-Mazan-Stoßtrupps und normalen Squads.
Heimwelt(en)
Chogoris (imperial: Mundus Planus) im Chogoris-System, fruchtbare Steppe mit nomadischer Reiterkultur und feudaler Stammesstruktur (Feudal/Feral World). Primarch Jaghatai Khan wuchs dort auf; das Bergkloster Quan Zhou dient als Ordensfestung. Der Orden hält daneben Flotten- und Außenpostennetze im Yasan-Sektor nahe dem Mahlstrom.
Kampfdoktrin(en)
- Extrem mobile Fast-Attack-Legion mit massiertem Einsatz von Bikes, Land Speedern, leichten Panzern und Luftlandetruppen. Schwerpunkt auf Aufklärung in der Tiefe, Hit-and-Run-Schlägen, Umfassungen und schnellen Durchbruchsschlachten
- Belagerungen werden möglichst vermieden.
Zeitepochen & Rolle
Im Großen Kreuzzug als hochmobile Flottenlegion an den Rändern des Imperiums eingesetzt. In der Häresie nach dem Chondax-Feldzug gegen Orks und massivem Druck der Verräter dennoch loyal geblieben, später an Kämpfen bei Terra und im Segmentum Solar beteiligt. In der Scouring-Ära an Vergeltungskriegen und Jagd auf Verräter beteiligt, danach nur wenige Nachfolger gegründet. In M41/M42 wachen White Scars und ihre Nachfolger über die Maelstrom-Region und stellen schnelle Kräfte für die Indomitus-Kreuzzüge.
Nachfolgeorden / Warbands (Übersicht)
- Zweite Gründung: Storm Lords, Marauders, Rampagers, Destroyers (als White-Scars-Nachfolger genannt, Schwerpunkte auf Schnelligkeit und Stoßtrupps). Dritte Gründung klar benannt: keine
- frühere Foundings sind oft undatiert. Wichtige spätere Nachfolger: Dark Hunters, Mantis Warriors (über die Marauders aus White-Scars-Gensaat), Solar Hawks sowie weitere als White-Scars-Linie geführte Orden wie Astral Bears, Iron Talons, Jade Scorpions.