HINTERGRUND · WELTEN

Vhelmarr

Anvil of War

Wüstenwelt Vhelmarr: rotverbrannte Ebenen, Obsidianmassive und Schluchten mit giftigem Dunst, am Himmel Asteroidenbrocken

Klassifikation (Mehrfachauswahl möglich)

Wüstenwelt

Sektor / Segmentum

Segmentum Pacificus

Beschreibung

Vhelmarr hängt am Rand des besiedelten Imperiums wie ein vertrockneter Felsblock, den die Flut vergessen hat. Die Totenwelt besteht aus rotgebrannten Flachländern, obsidianschwarzen Gebirgsmassiven und giftdunstgefüllten Schluchten; im Orbit treiben Asteroidenfelder aus Einschlägen vor Jahrtausenden. Auf der Oberfläche jagen die Kar-Heuler in Meuten, unter der Erde breiten sich die Stillen Keime aus wie ein Nervensystem.
Heimatwelt von: Die Blutigen Arkanen (Orden).
Beschrieben im Dossier.

Fauna & Flora

Rotgebrannte Flachländer und obsidianschwarze Berge, Dornen und Salzkraut an den Schluchten. Die Kar-Heuler jagen in Meuten und kennen die Wachwechsel der Siedlungen besser als die Wachen; unter der Erde breiten sich die Stillen Keime wie ein Nervensystem aus.

Bevölkerung & Gesellschaft

Einige zehntausend Menschen in Siedlungen an den Rändern der Schluchten, nachts von den Kar-Heulern angeheult; wer die Nacht überlebt, hat Anspruch auf einen Namen. Die Blutigen Arkanen holen ihre Anwärter aus den Siedlungen, die die Stillen Keime noch nicht erreicht haben.